Скажу сразу, пишу основываясь только на личном опыте.
Собственно
Linux ничем не хуже какой-нибудь Винды(Win9x) и тоже знает, что такое
3D акселератор, с OpenGL дело несколько хуже, но не безнадежно.
Простой вопрос: Linux поддерживает 3DFX'ы и
OpenGL функции?
Простой ответ - ДА!
Теперь подробнее..
Если вы прикупили себе видюшку с OpenGL и
жаждете поиграть под Linux'ом
в GLQuake или Quake2 то огорчу вас - не выдет. К сожалению это все
работает
только при наличии воткнутого в компьютер 3DFX'а. Но не спешите бежать
и требовать "Money Back", все не так плохо .. пожалуй поиграться вам
врятли
удастся, но OpenGL пригодится. Относидельно недавно появились X-сервера
(X-Windows), котырые весьма активно используют функыции OpenGL'я..
производительность в X-Windows увеличиваеться в среднем на 20-25%..
зато 3DFX вам этого не прибавит.. (хотя ходили слухи что и 3DFX
привлекли
к X-windows). Проделывал я сам это на Diamind FireGL 1000 Pro. В игрушки
не поиграешь, но "X`ам" полегче.
Теперь о 3DFX.
Радуйтесь обладатели - вы получите
полноценные Quake и Quake2 в полном об`еме.
Но как обычто придеться "собрать" несколько библиотек .. поставить их ..
и далее по тексту :-) Прежде всего вам понадобятся glide - библиотека
для 3DFX. Я использовал glide 2.4. Не стоит думать что если на модной
каробочке нацарапаны заветные буквы "3DFX" - то оно точно заработает.
glide поддерживает следующие 3DFX'ы:
Canopus Pure 3D Deltron Flash 3D Diamond Monster 3D Guillemot MaxiGamer Orchid Righteous 3D Quantum 3D Obsidian Skywell Magic 3D TechWorks Power 3D Righteous 3D Obsidian 4220 SLI Obsidian 4220
И если вам повезло еще раз и у вас железка из этого
списка... то
проблем возникнуть не должно. Собирайте glide.. инсталируйте его..
и вперед:
1. download 2. tar zxvf libglide2_2.4.orig.tar.gz 3. ./install
вобщем это все.
При зазгрузке Quake или Quake2 вы увидите
характерную
для 3DFXов эмблемку..
Продолжение следует..
P.S. Автор не несет ответственности если у
вас по пути что-нибудь
сломается. :-)